游戏中的女性希望视频游戏行业有更多的女性控

游戏 2018-12-05 15:31:40

女性游戏协会正在努力使视频游戏产业对女性更加开放,但在该领域仍然不足。
该协会已经设立了许多各种项目,以实现其目标:在十年内将电子游戏中的女性人数增加一倍。
如果电子游戏史上没有女主角(Samus,Lara Croft,Zelda,Bayonetta ......),那么业内很少有女性能够制作它们。在年轻女性中推广这些职业并更广泛地向女性开放这个行业是女性游戏协会关注的核心问题。
 
这是在2016年,参加在视频游戏颁奖典礼,奥黛丽Leprince,工作室的联合创始人蒙彼利埃游戏贝克,和朱莉莎尔梅特,法国贝塞斯达的执行董事,有想要领导这场战斗。“在注意到舞台上或观众中的女性人数很少之后,我们意识到法国工业缺乏女性,特别是在发展方面,并且那些参与其中的女性不是可见,“该协会主席Audrey Leprince说。
 
在开发团队中,有15%的女性
“我开始在电影院工作,有很多女性,” Ubisoft Montpellier的 Chloe Saby说。 当我改变车道并开始制作视频游戏时,我很快意识到这不是一回事。有些女性比女性更有礼貌。另一方面,在编程中,它们很少。在开发团队中,女性只占员工总数的15%,更不用说编程了。对于Chloe Saby来说,如果这么少的女性“做科技”,它可能来自学校。“在高中,高中,辅导员并不总是知道如何引导女孩,”她说。仍有偏见。“
 
蒙彼利埃工作室Alt Shift的Caroline Imbert说:“很少有年轻人知道电子游戏也是一种职业。” 在年轻女孩中,很少有人想象他们可以踏上这个部门。“超级活力,该协会推出了一个多年的无数项目,包括建立一个为记者或学校制作视频游戏的”专家“女性名单,与Youtubeuse游戏Carole Quintaine合作,这是电子竞技玩家的跳板,以及法国各地的许多会议,试图在十年内将电子游戏中的女性人数增加一倍。